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fichier pkg
La console a un systeme de DRM (comme pour les videos) qui va regarder si la signature du fichier est la bonne. Pour l'instant il reste a trouver cette cle qui est pas evidente evidente a trouver car il faut trouver 2 PKG qui soient assez similaire pour essayer de remonter la formule ECDSA.
Enfin bon ca viendra ! Il y a du monde qui bosse dessus !
Et oui, j'ai besoin de beaucoups de courage, car pour expliquer en gros je doit faire:
- decompiler le PUP
- sortit les 20 fichier dev_flash
- changer un a un leurs extension en pkg
- taper la commande "./unpkg dev_flash_000.pkg dev_flash_000" 20 fois
- ouvrir chaque dev_flash pour trouver les fichiers dont j'ai besoin
- modifier les fichier a l'interieur
- remmetre les fichiers a l'interieur
- taper 20 fois "./pkg dev_flash_000 dev_flash_000.pkg"
- renommer les dev_flash avec leurs nom d'origine
- tout remmetre dans l'update.tar
- taper la commande "fix_tar update.tar"
- recompiler le PUP
- le tester sur ma ps3
Bref ça as l'air de pas grand chose comme ça, mais il me faut bien une heure rien que pour la compilation et la decompilation
sa c'est ce que j'appelle une definition. thanks mec.en gros on peut avoir du dlc gratos d'un jeu
enfin !! merci
voila on peut refaire la signature de sony en quelque sorte..
on rend officiel ce qui est officieux..
on reprend depuis le debut...
la ps3 a un système de protection anti hack ou piratage qui consiste a introduire une signature virtuelle accordé par sony
cette dite signature sert a reconnaitre les logiciel officiel ou officieux donc a chaque lancement d'un logicielle la ps3 vérifie si il est "signé",dans le cas contraire le logiciel ne ce lancera pas...
mais grâce aux travaux avancé de la team overflow on est désormais capable de signé nous mêmes les logiciels que l'on veut...
ce qui amène a la creations de homebrew qui sont des logiciel non officiel fait par des dévellopeur "hackeur" et qui peuvent faire maintes et diverses choses par exemple : emuler une console,jouer a un jeux amateur voir même lancer un back up...
pour ce qui est des logiciels sony utilise un format appelé PKG qui est tout simplement un lot de fichier qui vont s'installer sur le disque dur de notre ps3 par exemple les jeux du PSN sont aux format PKG...
donc en clair le custom firmware sert a lancer des pkg signé par sony donc rien n'empeche les hackeur de faire un homebrew en PKG et de le signé soit même^^
c'est un peu comme quand on signé a la place de nos parents dans le carnet pour pas leur dire qu'on avait fait le con en classe =)
je m'explique j'ai l'idée d'utiliser le backup manager du ps groove pour en faire un homebrew (en pkg) que l'on pourra par la suite signé...
est-ce faisable ou c'est une idée stupide?
Non non !
Un pup n'est autre qu'un paquet, qui contient des fichiers au format .tar, et dans l'un d'entre eux (update.tar) tu as plein de PKG, et ausi des fichiers nommé "dev_flash_00X.tar" qui sont en réalité le dev_flash du FW, et en changeant leurs extensions par "PKG" on peut les decompiler !
Le format PKG n'est autre qu'un package, ça existe aussi sous d'autre forme le PKG
Pour faire simple un PUP est une archive qui contient notamment des .pkg, qui eux sont différents .pkg de type homebrew, MAJ, jeux PSN... que la plupart des gens ont utilisés. De toute façon les .pkg sont aussi des archives, bref des archives dans des archives. Tu as des .tar et des .bin comme archives dans les PUP mais bon j'arrête la ^^".
Merci azertyxpp
Tu confond pas un peu en disant que les tool de failoverflow ne servent qu'a signer les pkg des pup ?
Les pkg des pup sa n'existe pas il me semble. Un fichier sera sois un pup (cad fichier pour les mise a jour) sois un pkg (divers application qui s'installeront sur la ps3 un peu comme un installateur sur windows).
Donc on doit pouvoir signer un pkg avec ces tool. J'ai essayer mais j'ai pas réussi. Une fois le fichier .7z dezippé, j'ai un dossier contenant toutes les clé, un autre contenant des choses inconnues, et plein d’exécutables avec diverses fonction (un pour signer les pkg, un pour signer les pup, un pour verifier si le fichier a bien été signé ou non, et plein d'autre) mais je n'arrive a rien avec ces .exe
Quand je les lance ils se ferment aussitôt. J'ai essayer diverses commande dans le cmd mais je ne trouve rien.
Je ne vous cache pas mes piètre connaissance en programmation...